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手游馆开还是不开、怎么开?
2017-09-18

 

王者荣耀火了,分流走原本属于网咖的很多英雄联盟玩家,导致网吧客源流失,这让网吧老板很受伤,更让许多老板陷入了迷茫--是继续坚守网吧阵地、还是跟随时代的潮流冒险区改变;但心里都一种莫名的担心害怕像VR入驻网咖一样只是昙花一现,对网吧的生意起不到任何的改变,现在国内手游馆也没有一个成型商业模式可以借鉴,只有不超过5家在做大胆的尝试,更多持观望态度。
而在Google Play平台上,游戏分类的收入则占据了更高比例,第一季度收入接近53亿,年增长率为83%,组成了Google Play总收入的91%。
  参照上述报告数据只能说明一个问题,手游会将会成为网络游戏的又一爆发增点领地,打破网络游戏专属PC端的独揽权,手游能快速发展小编认为最核心所在就是能满足游戏爱好者的随时随地即兴起玩,当移动网络5G时代来临时无疑会对手游发展加入助长剂,建议随风而动,当大风来临的时候会飞得更高。
道亨设计网络小编作为网咖设计资深人士下面浅谈几点看法供大家参考:
1、开手游馆的经营定位很重要,以前开网吧都必须有一个明确定位网吧为谁而开,面对着现如今的90后、00后群体,我们必须分析研究这部分主流消费人群的消费、娱乐、社交等行为习惯。
2、盈利模式,无论是现在的哪家手游馆,都是没有明确的经营模式和商业体系,都是进去消费之后就可以开始坐下来享受你自己的手游世界了。但是这样问题就来了,手游馆的利润出在哪里?是手游馆的翻台率。那么不限时间点一份小食或饮品就能坐下来的话,要是一直不走怎么办?
    但是如果手游馆追求翻台率的话,客人不走难道还能把客人赶走?好,那么有的手游馆可能会说,我们不追求翻台率,我们的目的就是让客人待着舒服。那么这样的老板我想问一句,您家的利润出在哪里?
经过我们对市场多家手游馆的走访调查,平均每杯饮品的价钱在20块钱左右,而每份简餐的价钱在15-20元左右,所以来到这边每个人的消费在40-55块钱左右
一家手游馆的场地一般是300㎡,300㎡的话平均会有80个座位。我们就假设80个座位都是满的,那么每个人消费40元,80个位×40=3200
退一步算,手游馆每天有两倍的翻台率,3200×2=6400。手游馆每天的收入是6400元。去掉40%左右的成本6400×(1-40%)=3840,每天手游馆的纯利润不到4000元。建一个手游馆的预算差不多要在60W到100W之间,就算中间的85W投资成本,853.8=224,就是我们要用224,也就是个月的时间才能回本。而且每个月的水电费预估在8千至1万,手游馆每个月的人工工资差不多要3W左右。这样的话回本的时间更要延长。这还是我们算的最乐观的情况下。如果算上人工费和水电费的话,收回投资保守估计可能要一年左右
3、解决开手游馆的4大难点
环境的塑造:A、游戏场景B、聚会场景 C、社交场景;店内环境关系到手游玩家消费的心理状态、也会影响到玩家觉得好不好玩、聚会和谁一起玩、大家一起互动交友等。
设备配套:A、桌椅的专业度与舒适度 B、手游设备的合理配置 C、吧台与厨房设备的合理配置 D、空调/供暖/新风设备的合理配置
网络配置:A、WIFI系统及手游终端机网络配置 B、线社交系
④、饮品及简餐:A、品类规划 B、制作流程标准化
4、解决运营手游的3大痛点 
①、会员体系:A、产品是什么B、会员权利及利益 C、服务是什么
②、管理人才:A、专业要求  B、有掌控全局的能力 C、能否应对竞争变化
③、营销体系:A、服务带动销售 B、活动推动销售C、社交促进销售
 
小编建议不要盲目跟风,需要理性分析找专家帮您一起参考,唯楷装饰针对网咖改造店中店手游馆、新开手游馆已有多套策划运营方案可供选择参考,欢迎咨询洽谈与深度交流。
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